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Jeux de coopération – les jeux énergisants Graines de Paix et SCI Suisse

les jeux énergisants Graines de Paix et SCI Suisse

Le noeud gordien

8-15 pers > 10-15 min. Attention : Intimité ! Les participants se regroupent en un cercle très serré et se tiennent face à face. Ils doivent d’abord fermer les yeux et tendre les bras au milieu du cercle pour attraper une autre main. Si les participants sont très nombreux, l’animateur devra s’assurer que toutes les mains s’attrapent. Puis, les participants rouvrent les yeux et essayent petit à petit de défaire le noeud de bras sans se lâcher les mains. Le jeu est terminé lorsque tous les participants ont formé un cercle, chacun tenant la main de son voisin.

Compter en aveugle

5-12 pers > 5-10 min. Les participants se tiennent en cercle et ferment les yeux. Leur but est de compter jusqu’à 20 sans avoir choisi dans quel ordre chaque joueur dira le prochain chiffre. Si deux participants prononcent le même chiffre en même temps, l’animateur arrête le jeu pour recommencer à zéro.

Assis sans chaise

8-30 pers > 5-10 min. > Intimité !!! Les participants se tiennent debout en un cercle très très serré (!), puis tournent tous du même côté pour que chacun ait un participant devant et derrière lui. Sur ordre de l’animateur, tous doivent s’asseoir lentement sur les genoux de celui ou celle qui se trouve derrière. Une fois que tout le monde est assis de manière stable, le groupe doit essayer de marcher en avant. La coordination est plus facile si elle est ponctuée d’un « droite… gauche… droite… gauche… » à un rythme approprié

Se passer la balle

8-20 pers > 10-15 min. Les participants se tiennent en cercle et se lancent une balle les uns les autres mais sans l’attraper plus d’une fois. Chaque joueur doit se rappeler qui lui a passé la balle et à qui il la passe ensuite. Au deuxième tour, les joueurs se passent deux balles, puis trois, quatre, etc. jusqu’à ce qu’il y ait autant de balles que de participants (ou presque autant). Le dernier joueur relance la balle au premier pour terminer le jeu.

Attraper les chaises

6-15 pers > 5-10 min. Les participants se tiennent chacun derrière une chaise et sont disposés en un cercle. Ils basculent ensuite leur chaise en arrière, sur deux pieds, et doivent la maintenir d’une seule main, au dos de la chaise. Puis, ils avancent d’une chaise à l’autre en même temps et du même côté en attrapant la chaise suivante. Le but est de faire un tour complet du cercle sans laisser tomber les chaises

Soulever la branche

5-10 pers > 5-10 min. Les participants doivent soulever ensemble une branche au-dessus de leur tête puis la reposer au sol. Ils n’ont le droit de la toucher qu’à l’aide d’un seul doigt et ne peuvent jamais s’en décoller. La difficulté de ce jeu consiste à avoir un minimum de pression sur la branche et, donc, s’il y a plus de 5 joueurs, il sera plus difficile de reposer la branche sur le sol. ou les reposer sur leurs pieds.

P.-S.

Inventer votre propre jeu de coordination : il n’y a pas de règle pour inventer ce type de jeu collaboratif. Faites appel à votre imagination et testez les idées qui vous viennent à l’esprit. Parfois, une idée toute simple peut devenir une activité très amusante.

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