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liste de jeux coop cycle 1

La journée de Léa - Cycles 1 et 2 - OCCE

Un jeu coopératif pour aborder les droits de l’enfant

L’ourson égaré - Cycles 1 et 2 - Herder

Un ourson est égaré dans la forêt. L’équipe doit réussir à le retrouver et l’en faire ressortir.

Coccinaide - À partir de 2 ans - Scolavox

L’action se passe dans un jardin. Quatre petites coccinelles s’amusent entre elles et s’égarent… Afin de retrouver chacune leur mère respective, elles vont devoir suivre une guirlande de fleurs qui les mènera jusqu’à elles. Les premières coccinelles arrivées devront aider celles qui sont encore éloignées. La partie s’achève quand toutes les coccinelles ont retrouvé leur mère.

***Le jeu du loup - A partir de 2 ans - Nathan

Promenons-nous dans les bois pendant que le loup n’y est pas… Les joueurs doivent avoir récolté dans la forêt escargots, fleurs, mûres… avant que le loup ne soit habillé.

Hand in hand - A partir de 3 ans - Sélecta

Ces jolis carrés de bois comportent des personnages visiblement de différents pays. Il s’agit de les assembler pour qu’ils composent une ronde...

***Le verger - De 3 à 6 ans - Haba

Les enfants auront-ils rempli leurs paniers avant que la corneille n’ait tout mangé ? S’ils veulent y parvenir, ils devront s’entraider.

Le temps des récoltes - De 3 à 7 ans - DEACOVE Jim, Family Pastime

Au départ, les jardins sont plantés de carottes, petits pois, maïs et tomates. Le but du jeu est de faire la récolte de tous les jardins avant l’arrivée de l’hiver. Chacun peut avoir sa tactique, mais pour réussir n’oublions pas de nous entraider ! Un jeu simple pour les débutants, avec une règle plus élaborée pour les plus grands.

***Maus - À partir de 3 ans - Haba

Le fermier bien étourdi a mélangé toutes les céréales : les joueurs sauront-ils les ranger dans leurs sacs respectifs avant que les souris ne s’en mêlent ?

***Avanti mare ! - À partir de 3 ans - Selecta

La barque se rapproche toujours plus des poissons, qui veulent se sauver dans la mer. Si la barque atteint un poisson, il est attrapé. Si un poisson atteint la mer, il est libre. Qui va aider les poissons et qui préfère être pêcheur ?

Bhaváti - À partir de 3 ans - Kraul

Bhaváti, signifie construire en sanskrit. Ces cubes bien particuliers invitent à construire des tours, des clôtures, des maisons et des motifs

***Félix flotte - À partir de 4 ans - Haba

Félix et autres petits harengs aimeraient jouer tous ensemble au poisson arc-en-ciel. Mais Bloup, le gros poisson glouton n’est pas loin… Félix et ses amis réussiront-ils à jouer au poisson arc-en-ciel ? Les joueurs sont contents de-les y aider.

***Max - À partir de 4 ans - Family Pastime

L’oiseau, la souris et l’écureuil veulent regagner leur logis en échappant aux griffes de Max le chat qui les guette. Pour les aider, les joueurs vont devoir faire preuve d’habileté pour distraire Max.

Wilde weise - A partir de 4 ans - Okotopia

L’abeille, le papillon et la coccinelle arriveront-ils à sauver la prairie du tracteur dévastateur ?

Comptons les petits poissons - A partir de 4 ans - Haba

Les joueurs doivent pêcher tous les petits poissons avant que la mer ne soit complètement glacée.

Hop ! Hop ! Hop - À partir de 4 ans - Djeco

La bergère, ses moutons et son chien doivent rentrer à l’abri dans la bergerie avant que le vent n’emporte le pont. Les joueurs parviendront-ils à coopérer pour ramener tous les moutons à la bergerie ?

***Docteur Hérisson - À partir de 4 ans - Habba

Celui qui récupère le plus de fruits gagne la partie mais seulement si les joueurs du groupe aident le hérisson, sinon ils perdent tous.

***La ronde du fermier - De 4 à 8 ans - Habba

Le fermier se lève de bonne heure car il doit avoir nourri tous les animaux de la ferme avant le coucher du soleil. Avec l’aide des joueurs, il devrait y parvenir.

La maison de grand’mère - De 4 à 7 ans - DEACOVE Jim, Family Pastime

Pour aller chez Grand-mère, nous devrons traverser de sombres forêts, une rivière, et faire attention à l’ours endormi. Qu’allons-nous emporter ? Peut-être le chien qui pourra nous aider ? Peut-être qu’un panier de nourriture nous sera-t-il utile ? Ou pourquoi pas des bâtons et des pierres... Les joueurs vont devoir utiliser ces ressources pour surmonter les obstacles rencontrés. Un jeu d’aventure qui encourage réflexion et imagination.

Les aventures de Harley À partir de 5 ans - DEACOVE Jim, Family Pastime

Harley, le chien de la ferme, court si vite qu’on ne peut le suivre qu’en voiture. Il a aussi un grand sens de l’humour, et aime cacher puis rapporter nos objets favoris. Tandis qu’il bondit à travers les champs et les bois, il rencontre souvent d’autres animaux qui lui font vivre des moments d’émotion ! Dans ce jeu, nous allons aider Harley à trouver puis à rapporter autant d’objets favoris que possible. Mais nous allons devoir surveiller les rôdeurs tels que l’ours, le raton laveur, le sconse, le porc-épic et éviter quelques méchants buissons de ronces. Peut-être même aurons-nous à appeler le vétérinaire !

Bandit Brigandi - A partir de 5 ans - Haba

Tous les campeurs doivent arriver ensemble au village. Attention à ne pas être capturer par Brigandi. Il faudra alors libérer les amis.

Le tigre s’est échappé - A partir de 5 ans - Amigo

Après avoir échappé à la vigilance de sa mère, le bébé tigre veut quitter son enclos et aller se promener dans la ville. Heureusement que les visiteurs du zoo veillent et s’organisent pour refermer les grilles de sa cage.

Il était une fois ... notre terre - À partir de 6 ans – Atomix mix

Après « Il était une fois la vie », voici « Il était une fois notre terre », jeu qui s’inspire des célèbres séries animées de la télé. Ce nouveau titre permet de découvrir ce qu’est le développement durable et ses enjeux. Il contient 2200 questions/réponses qui abordent les thèmes de l’eau, de l’énergie, du recyclage, du changement climatique, de la biodiversité… Les joueurs doivent agir ensemble contre les catastrophes écologiques et humaines qui risquent de détruire leur village. « Sauver la planète », c’est surtout changer ses comportements de tous les jours, s’organiser, se concerter pour recycler les déchets ou sauver les espèces menacées… La coopération est indispensable pour être plus efficace et relever le défi. Le jeu est doté de quatre niveaux de difficultés dans les questions et les réponses, ce qui permet de jouer en famille, avec petits et grands

Allons dans la forêt - A partir de 6 ans - Amigo

Les enfants partent à la recherche des six lutins qui habitent la forêt. Mais en chemin, ils doivent faire attention aux feux follets qui embrasent les buissons.

Derrière la porte secrète - À partir de 6 ans - Family Pastime

Des objets précieux ont été volés et il faut les retrouver avant minuit, car après les voleurs risquent d’être loin ! Ensemble, on cherche des indices dans toute la maison. Chacun échange idées et stratégies. La mémoire et la logique jouent un rôle important. Un jeu familial où les adultes auront plaisir à jouer avec les enfants.

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